Patch Note New World 1.0.2 : Spawn de sangliers et avancement du transfert de serveur

Ludovic Quinson

À l’image de la semaine dernière, une nouvelle mise à jour de New World vient d’être publiée afin de poser davantage les bases de la fonctionnalité du transfert de serveur. Découvrez donc le patch note complet de cette MAJ en français.

Depuis la sortie du MMORPG d’Amazon, New World, le 28 septembre, le jeu a totalement inondé les streams Twitch et de nombreux joueurs ont souvent été contraints de patienter dans des files d’attente (parfois très longues) avant de pouvoir se lancer dans la grande aventure.

Afin de corriger ce problème extrêmement dérangeant pour les joueurs, les équipes d’Amazon Game Studios ont renforcé leur système anti-AFK afin de libérer de la place sur les serveurs et ont également commencé la mise en place des transferts.

Et récemment, à l’occasion de la nouvelle mise à jour 1.0.2, de nouvelles fondations pour la fonctionnalité du transfert de serveur ont été ajoutées.

New World
New World a réalisé un excellent lancement malgré les problèmes de files d’attente.

Découvrez sans plus attendre le patch note complet de la mise à jour 1.0.2 de New World traduit en français.


MISSIONS DE FACTION

Nous avons ajusté le pourcentage du gain d’influence sur la durée afin que le fait de passer un territoire en conflit ne devienne pas trop facile.

  • Nous avons grandement réduit l’augmentation d’influence sur la durée lors de l’attaque des factions. Ceci est dû à un bug dans lequel cette augmentation était multipliée beaucoup plus vite que prévu sur la durée.

  • Nous avons supprimé la baisse d’influence sur la durée en défendant des factions.

CORRECTION DE BUGS

Bugs généraux

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de réapparaître sous forme de cadavre.

  • Correction d’un problème dans lequel le coffre au trésor de pêche de palier 3 ne résistait pas lorsqu’il était ferré.

  • Correction de plusieurs problèmes relatifs à la localisation et aux champs de texte.

  • Correction d’un problème qui envoyait une communication floue via Easy Anti-Cheat aux joueurs renvoyés, suspendus, bannis ou retirés d’une partie. Des message complémentaires ont été ajoutés pour permettre aux joueurs de mieux comprendre ce qui a motivé leur sanction.

  • Correction d’un problème qui réinitialisait l’influence de territoire à la suite d’une invasion.

  • Correction d’un problème qui faisait payer le coût total d’une pile d’objets lorsque les joueurs tentaient de diviser une pile provenant d’une autre colonie sous le contrôle de leur faction.

  • Correction d’un bug qui faisait planter le jeu lorsqu’un joueur ciblait un autre joueur pour le soigner au moment exact où ce dernier se téléportait ou utilisait un transfert rapide.

  • Correction d’un problème affectant la variété et la quantité potentielle de butin obtenu au terme des modes de jeu ou provenant des coffres disséminés dans le monde.

  • Correction d’un problème empêchant certains bonus de fabrication de conférer les valeurs minimales prévues.

  • Correction d’un problème provoquant le transfert des objets excédant la limite de stockage vers un autre territoire.

  • Correction d’un problème qui faisait trembler la caméra lorsque le joueur caressait Aristoutou.

  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Pylône de glace de se recharger correctement.

  • Correction d’un problème provoquant la saturation des capacités de stockage de la colonie par des contrats caducs.

  • Correction d’un problème qui causait des déplacements saccadés lorsque le joueur était encombré de bois d’abattage.

  • Correction d’un problème qui provoquait une pénurie de coffres permettant de remplir les objectifs de quête de faction au domaine d’Hapless.

  • Correction d’un problème qui provoquait la téléportation inopinée des joueurs.

  • Correction d’un problème qui causait la disparition des joueurs se tenant immobiles avec le plan d’une tourelle de bivouac en main.

  • Correction d’un bug graphique qui donnait l’impression que les tourelles automatiques tiraient des projectiles dans une autre direction que celle vers laquelle pointaient les tourelles.

  • Correction de problèmes causant divers plantages.

Bugs d’IA

  • Correction d’un problème provoquant une réapparition plus lente que prévu de Marshjaw à la pêcherie du Poisson plat.

  • Correction d’un problème faisant réapparaître certains ours trop rapidement.

  • Correction d’un problème faisant réapparaître deux fois plus de sangliers que prévu à l’Îlet-du-Sanglier, à la Rive tourmentée.

Bugs de la boutique

  • Correction d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient être invités à acheter un article dont ils avaient déjà entamé le processus d’acquisition via la boutique en jeu lorsqu’ils tentaient de déverrouiller un autre article immédiatement après.

  • Correction d’un problème qui empêchait le bon affichage des prévisualisations d’apparences dans la boutique lorsque l’arme du joueur était dégainée.

  • Correction d’un problème qui empêchait le changement de couleur de l’apparence d’armure Gardien vertueux durant une guerre.

  • Correction d’un problème qui empêchait le changement de couleur de l’apparence d’armure Ours runique durant une guerre.

  • Correction d’un problème générant des poses incorrectes lors de la prévisualisation des articles de la boutique.

Source : newworld.com


Besoin d’un coup de pouce pour bien démarrer votre aventure ? Découvrez les dernières actualités du jeu et nos guides New World !

Rubriques connexes

À Propos De L’Auteur

Ludovic est rédacteur chez Dexerto depuis de nombreuses années, spécialisé sur les jeux Call of Duty, Warzone, EA FC. Il est également passionné d'esport et suit des jeux tels que League of Legends, Rocket League et Valorant. Vous pouvez le contacter à l'adresse suivante : [email protected]

Inscrivez-vous gratuitement à Dexerto et recevez:
Voir moins d'annonces|Mode sombre|Offres sur les jeux, la télévision et les films, et la technologie