La nouvelle map Zombies de Black Ops 6 déjà accusée d’utiliser l’IA

Ludovic Quinson
Logo The Tomb de Call of Duty Black Ops 6 avec la map en fond

Black Ops 6 est une fois de plus au cœur des critiques, cette fois pour l’utilisation présumée d’intelligence artificielle dans la création de certains éléments de sa nouvelle map Zombies.

Depuis son lancement, Black Ops 6 a été régulièrement pointé du doigt pour l’utilisation supposée de l’IA générative dans son développement. Le mode Zombies, en particulier, a attiré l’attention à cause d’une image d’écran de chargement intitulée Necroclaus, qui aurait été créée par le biais de l’intelligence artificielle.

Avant cela, Activision avait déjà été accusé d’avoir utilisé l’IA pour concevoir certains skins dans Modern Warfare 3. Ces polémiques ont alimenté la méfiance des fans de la franchise, qui scrutent désormais chaque détail à la recherche de traces de cette technologie.

Et cette fois, l’utilisateur X (anciennement Twitter) EpicNNG a lancé une nouvelle accusation contre l’équipe de Black Ops 6. Après avoir examiné le logo de la nouvelle map Zombies baptisée The Tomb, qui sera introduite dans la Saison 2, il affirme que celui-ci a été conçu à l’aide d’une IA générative.

Black Ops 6 de nouveau accusé d’utiliser l’IA pour le logo de sa nouvelle map Zombies

EpicNNG a publié une image du logo de The Tomb analysée par un outil tiers de détection d’images générées par IA. Selon cet outil, il y aurait 93 % de probabilité que ce logo ait été créé avec, ou à l’aide, d’une IA générative.

Cependant, malgré ces affirmations, les méthodes employées par EpicNNG divisent les utilisateurs sur X.

Méfiez-vous de ces outils. Je n’ai pas encore trouvé de site capable de détecter de manière fiable les créations générées par IA“, a averti un internaute. “Je ne dis pas que ce n’est pas de l’IA, mais ces outils produisent trop souvent des faux positifs ou négatifs.

D’autres utilisateurs ont partagé des exemples d’analyses similaires sur des logos de jeux vidéo, qui se sont également révélés positifs. Ils ont ainsi mis en lumière les limites et les imprécisions de ces logiciels de détection.

Pour étayer ses conclusions, EpicNNG a réalisé un autre test sur le logo de The Tomb. “Les variations dans les textures sont flagrantes“, a-t-il déclaré. “C’est très probablement de l’IA. J’aimerais me tromper, mais cela semble évident.

Quelles que soient les preuves avancées, cette accusation vient encore ternir l’image de Black Ops 6 et soulève des questions sur la légitimité du travail de design derrière le jeu.

Pour l’instant, Activision n’a pas encore répondu à ces allégations, mais cette affaire renforce la méfiance croissante envers l’utilisation de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo.

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