Les nouvelles armes miracles du Zombies de Black Ops 6 sont un clin d’œil à BO3

Ludovic Quinson
Personnages du mode Zombies de Black Ops 6 avec des épées miracles

La nouvelle carte Citadelle des Morts du mode Zombies de Black Ops 6 introduit quatre nouvelles armes miracles, mais peu de joueurs ont remarqué que ces épées cachent des références subtiles à Black Ops 3.

Depuis l’apparition du Pistolet laser dans World at War, les armes miracles sont devenues un élément incontournable du mode Zombies de Call of Duty. Ces armes, puissantes et emblématiques, permettent de décimer des hordes de morts-vivants en un clin d’œil. Au fil des ans, leurs designs sont devenus de plus en plus élaborés.

Avec la mise à jour Rechargée de la Saison 1, Black Ops 6 enrichit son arsenal avec des nouveautés comme le Beamsmasher, mais surtout avec les nouvelles épées élémentaires de la map Citadelle des Morts.

L’épée bâtarde, trouvée dans la carte, peut être transformée en quatre variantes puissantes :

  • Excalibur
  • Balmung
  • Durandal
  • Solais

Chacune de ces épées possède des effets élémentaires uniques et un design distinctif. Cependant, ces designs ne sont pas simplement originaux : ils contiennent des références subtiles aux badges de prestige du mode Zombies de Black Ops 3.

Selon l’utilisateur Reddit Lupercal-_-, les designs des épées s’inspirent directement des badges de prestige Zombies de BO3. Voici les correspondances :

  • Balmung : elle reprend la palette de couleurs argent et violet du badge de Prestige 4, ainsi que le corbeau sur la garde de l’épée.
  • Durendal : le bois doré qui orne l’épée rappelle le bois de cerf du badge de Prestige 5.
  • Caliburn : bien que plus subtile, la garde de l’épée représente un dragon avec des yeux rouges, similaire au badge correspondant.
  • Solais : c’est l’inspiration la plus évidente, avec son lion sur la poignée et sa finition dorée éclatante.

Ce n’est pas la première fois que Treyarch intègre des références à ses anciens jeux dans Black Ops 6. Les badges de prestige du mode multijoueur incluent également des éléments issus des précédents titres de la franchise, comme World at War ou Nuketown.

Bien que ces références n’influencent pas directement l’utilisation des épées ou leur rôle dans l’histoire globale de Zombies, la communauté a unanimement salué ce détail comme une façon élégante de célébrer l’héritage de la saga.

Ce clin d’œil renforce le lien entre les différents opus de la franchise et montre que Treyarch n’oublie pas ses racines.