L’obligation du crossplay dans la Ranked de Black Ops 6 est une victoire pour les cheaters

Ludovic Quinson
Opérateurs de Black Ops 6 avec les skins du mode Ranked

Selon des fuites, Black Ops 6 ne permettra pas aux joueurs de désactiver le crossplay dans le mode Ranked, obligeant ainsi les joueurs console et PC à jouer ensemble. Une décision qui suscite de vives inquiétudes chez les utilisateurs console.

Le crossplay existe depuis plusieurs années dans Call of Duty, permettant aux amis de jouer ensemble quelle que soit leur plateforme. Si cette fonctionnalité a rencontré un énorme succès, certains joueurs préfèrent néanmoins la désactiver, notamment pour éviter les tricheurs.

Ce problème est particulièrement présent dans les modes classés, où les joueurs sur console cherchent à éviter les cheaters sur PC. À des niveaux compétitifs élevés, ces tricheurs sont omniprésents, rendant l’expérience frustrante pour beaucoup.

Durant l’époque de Modern Warfare 3, de nombreux joueurs PC ont d’ailleurs migré vers les consoles pour échapper à ce fléau, que ce soit en multijoueur ou dans les modes classés de Warzone. Mais cette solution ne sera désormais plus possible.

Le 17 novembre, à quelques jours du lancement des parties classées dans Black Ops 6, les joueurs ont découvert que l’option de désactiver le crossplay était indisponible. Le paramètre est grisé et accompagné d’un message d’avertissement :

Toujours activé dans les parties classées. Ne peut pas être modifié dans le lobby ou en cours de partie.
Traditionnellement, le mode Ranked n’est disponible que bien plus tard dans le cycle de vie d’un jeu Call of Duty, souvent en début d’année suivante. Ce décalage permet de maintenir l’intérêt des fans lorsque l’engouement initial s’estompe, tout en retardant l’apparition des frustrations liées aux tricheurs.

Avec le lancement anticipé de ce mode peu après la Saison 1, sans possibilité de désactiver le crossplay, les développeurs de Treyarch risquent de faire face à une forte réaction négative. Les joueurs des hauts rangs, en particulier, pourraient se lasser plus rapidement face à une domination constante des cheaters.

Treyarch n’a pas encore expliqué pourquoi cette option est désactivée dans les parties classées, ni s’ils envisagent de la réintégrer à l’avenir.

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