La solution pour éviter les abus des poissons dans la zone de Fortnite

Gaston Cuny

Les poissons de Fortnite “ruinent” la méta du jeu en compétition selon de nombreux joueurs professionnels, voici comment le problème pourrait être réglé.

Les poissons et les bleuvageons sont deux des objets de guérison les plus puissants de Fortnite. Quiconque joue, suit ou regarde Fortnite en compétition sait qu’aucun joueur n’est à l’aise à moins d’avoir une pile d’au moins 4 poissons prête pour la fin de partie.

C’est au point où les joueurs préfèrent porter des poissons et des bleuvageons au lieu de certaines armes. En fait, il est en fait intelligent d’attendre dans la tempête, de guérir avec des poissons et d’arriver derrière vos ennemis.

Les poissons ont rendu le camping de tempête beaucoup trop viable au chapitre 2. Cela a été un problème dans chaque événement compétitif, et quelque chose qui nécessitera probablement un second regard dans la saison 3. Cela ne semble pas être la façon dont Epic voulait que Fortnite soit joué.

Ce concept Fortnite résout le problème avec un mécanisme logique dans le jeu : “Rotten Fish”, “Poisson pourri” en français. Le concept fait pourrir les poissons pendant la tempête, perdant de leur efficacité avec le temps.

Après sept secondes, un poisson guérira pendant 35 PV. Après 10 secondes, il guérira pendant 20 et après 12 secondes, il guérira pour 10. Ces chiffres pourraient être modifiés et équilibrés, mais l’idée est intéressante.

Ce concept, s’il est mis en œuvre, pourrait laisser les poissons viables dans le jeu tout en éliminant le camping de tempête répandu que vous trouverez dans presque toutes les parties compétitives. Nous pensons que c’est un bon juste milieu.

Epic devrait fortement envisager quelque chose comme ça dans la Saison 3. La pêche est une partie intégrante et intéressante du Chapitre 2. Nous ne devrions pas perdre tout le mécanisme à cause des campeurs de tempête dans les parties compétitives.

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