Patch note surprise de Helldivers 2 du 8 mai : correction de crashs connus, plantages…

Estelle Vernet
Helldiver qui pose devant des Terminides éliminés dans Helldivers 2

Helldivers 2 a publié un patch surprise, un jour seulement après d’importants équilibrages et corrections de crashs. Voici les notes complètes du patch de mise à jour de Helldivers 2 du 8 mai.

Suite au récent fiasco du PSN, les nerfs dramatiques d’armes et les rapports incessants de plantages, Arrowhead Studios a travaillé dur pour restaurer l’amour de sa communauté avant que les nouvelles Obligations de Guerre “Patriotes du Grand Froid” ne soit lancées dans Helldivers 2.

Ils ont donc préparé un nouveau patch pour Helldivers 2, afin de restaurer la démocratie et d’offrir un jeu moins buggé. Voici tout ce qui a été ajouté et ce qui a changé dans le patch du 8 mai pour Helldivers 2.

Quoi de neuf dans le patch hotfix du 8 mai de Helldivers 2 ?

Seulement deux changements sont apportés par le patch du 8 mai pour Helldivers 2, tous deux axés sur certains crashs & plantages fréquents rapportés par les joueurs.

Le premier corrige des crashs liés aux dégâts au fil du temps, tandis que le second traite d’un plantage lié aux joueurs rejoignant une session en cours. Cependant, comme souligné par Arrowhead : « Cela signifie malheureusement que les joueurs qui rejoignent une session en cours n’apparaîtront pas dans la liste des joueurs jusqu’à ce qu’ils atterrissent sur la planète, et même pas du tout s’ils quittent la partie depuis l’écran d’équipement ». Vous devrez donc planifier vos parties en conséquence.

Notes complètes du patch 01.000.303 de Helldivers 2 du 8 mai

Les notes complètes du patch hotfix pour Helldivers 2 sont listées ci-dessous :

Aperçu

Pour ce mini patch, nous avons apporté des améliorations et des changements aux domaines suivants :

  • Corrections de crashs

Corrections

Crashs

  • Correction d’un plantage fréquent lié à l’application de dégâts sur la durée
  • Correction d’un plantage très fréquent lié au fait de rejoindre rapidement une session en cours de jeu qui devient pleine

Cela signifie malheureusement que les joueurs qui rejoignent une session en cours n’apparaîtront pas dans la liste des joueurs jusqu’à ce qu’ils atterrissent sur la planète, et même pas du tout s’ils quittent la partie depuis l’écran d’équipement

Problèmes connus

Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce patch et sur lesquels nous travaillons, ou qui proviennent d’une version précédente et n’ont pas encore été résolus. [Inchangé par rapport aux notes de patch d’hier à part le problème de playlist récente]

  • Les joueurs peuvent ne pas avoir l’option d’envoyer, accepter ou décliner des demandes d’amis.
  • Les joueurs bloqués ne sont pas ajoutés à la liste des joueurs bloqués et ne sont pas empêchés de rejoindre des parties.
  • Les renforts peuvent ne pas être disponibles pour certains joueurs qui rejoignent une partie en cours.
  • Un Helldiver peut être incapable de se lever de l’accroupissement lorsqu’il est entouré d’ennemis.
  • Le jeu peut planter si le joueur change la langue du texte pendant une mission.
  • Les joueurs peuvent subir des retards dans les paiements de Médailles et de Super Crédits.
  • Les ennemis qui saignent à mort ne font pas progresser les Ordres personnels et les missions d’Éradication.
  • Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois ne tirent pas.
  • Le ciblage du Spear est incohérent, rendant difficile le verrouillage sur des ennemis plus grands.
  • Le faisceau de Stratagem peut s’attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d’origine.
  • Les explosions ne cassent pas vos membres (sauf lorsque vous vous envolez dans un rocher).
  • La zone autour de la Tour de Détection des Automatons fait rebondir et repousse les Stratagèmes bleus comme la Hellbomb lorsqu’on essaie de les appeler à proximité de la tour.
  • La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission de Défense.
  • Certaines armes dans le tutoriel ont des pièces manquantes se présentant sous forme de points d’interrogation dans certains cas.
  • Les joueurs qui rejoignent rapidement n’apparaîtront pas dans la liste des derniers joueurs jusqu’à ce qu’ils descendent sur la planète, ou pas du tout s’ils partent depuis l’équipement.
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