Dragon’s Dogma 2 : Comment changer de Classe
CapcomEn changeant de Classe dans Dragon’s Dogma 2, vous pouvez diversifier votre style de jeu et explorer de nouvelles armes et capacités, différentes de celles que vous utilisez habituellement.
Dragon’s Dogma 2, la suite tant attendue du jeu original de 2012, propose différentes Classes aux joueurs. Du Voleur rapide qui manie deux armes à la fois, à l’Archer qui excelle dans les attaques à longue portée, il y a beaucoup d’options de style de jeu. Il est donc fort probable que vous voudrez expérimenter plusieurs Classes au cours de votre partie.
Avec quatre Classes de départ disponibles et six autres que vous pouvez obtenir au fur et à mesure de votre progression, savoir comment changer de Classe sera essentiel pour quiconque souhaite varier son style de jeu.
Voici donc tout ce que vous devez savoir sur le changement de Classes en suivant notre guide.
Comment changer de Classe dans Dragon’s Dogma 2
Vous pouvez changer de Classe dans Dragon’s Dogma 2 en visitant une guilde des Classes dans le jeu. Certaines Auberges, y compris celle dans la ville du début du jeu de Melve, vous permettront également de changer de Classes. Vous trouverez ci-dessous un guide étape par étape pour savoir comment changer de Classes :
- Après être arrivé à la Guilde des Classes ou à une Auberge qui offre le service, interagissez avec le PNJ au comptoir et choisissez l’option « Changer de Classe » dans le menu.
- Une fois dans le menu, vous pouvez acquérir une nouvelle Classe avec des Points de Discipline qui peuvent être gagnés en combattant des ennemis et en complétant des quêtes annexes. Les Classes de départ coûtent 100 Points de Discipline tandis que les Classes Avancées coûteront 150 Points de Discipline.
- Sélectionnez la Classe que vous souhaitez et payez le montant requis.
Après avoir acquis une nouvelle classe, ouvrez l’écran Équipement. Il vous permettra de changer votre équipement si nécessaire.
Vous pouvez également changer la Classe de votre Pion Principal en même temps, ce qui peut être pratique si vous souhaitez harmoniser votre groupe en fonction de votre nouvelle classe. Par exemple, si vous devenez un Mage, vous voudrez peut-être faire de votre Pion Principal un Guerrier afin qu’il puisse se concentrer sur le maintien de la ligne de front au combat pendant que vous attaquez et soignez vos alliés à distance.
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