New World : Patch 1.0.4 – Correctifs pour les guerres et retour de Déferlante
Amazon StudiosComme chaque semaine désormais, les portes de New World se ferment pendant quelques heures afin de déployer un nouveau patch. Découvrez tous les changements prévus dans le patch 1.0.4 du MMORPG d’Amazon Studios.
Après les déboires apportés par les transferts de serveurs, les développeurs ont redoublé d’efforts pour s’attaquer à la correction d’autres problèmes majeurs du jeu. Ce patch 1.0.4 se tourne notamment vers les soucis présents lors des guerres entre les factions. En effet, les habitués des guerres pour prendre ou défendre le contrôle des régions du jeu le savent bien, certains de ces événements sont quasiment injouables. entre les lags, les problèmes d’invincibilité ou encore les soucis de plafond de jetons de faction.
Enfin, les développeurs sont en train de réactiver Déferlante au fur et à mesure en parallèle des transferts de serveurs.
Quoi qu’il en soit, voici ci-dessous toutes les informations concernant ce nouveau patch de New World.
Patch note 1.0.4 de New World
Général
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Retrait de la plage de départ de Haute-Chute afin de rassembler les nouveaux joueurs dans les trois autres lieux et ainsi leur donner plus de chances de commencer le jeu avec leurs amis.
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La réduction sur la première loge réduit le prix d’achat, mais pas les taxes. Pourtant, l’interface indiquait aux utilisateurs que leurs taxes seraient réduites. Ce n’est qu’après l’achat de la loge, au moment de payer les taxes, qu’ils découvraient qu’ils ne bénéficiaient finalement pas de réduction sur ce plan. Nous compenserons à hauteur de 2 000 pièces chaque joueur ayant acheté une loge avant cette correction de l’interface.
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Légère amélioration des performances pendant les guerres.
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Légère amélioration des performances du bâton de vie, avec modifications des capacités passives Toucher de guérison et Toucher merveilleux.
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Dans la mise à jour 1.0.3, nous avons corrigé un bug qui faisait perdre des revenus aux compagnies quand elles possédaient plusieurs territoires ou quand elles échouaient après une déclaration de guerre. Cette mise à jour va rembourser les revenus perdus en pièces.
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La trésorerie de la compagnie sera remboursée de tous les revenus en pièces non perçus suite à ce problème.
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Les revenus remboursés n’excèderont pas le plafond de la trésorerie.
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Les compagnies totalement abandonnées ne récupérerons pas les pièces perdues.
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Nous avons augmenté de 50 % le plafond de jetons de faction pour chaque palier de faction. Le but de cette modification est que les joueurs puissent gagner des jetons en plus même s’ils ont atteint le plafond de réputation mais souhaitent économiser le temps de réussir à atteindre le rang de faction suivant. Voici les nouvelles valeurs :
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Palier 1 : passage de 5 000 à 7 500 jetons
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Palier 2 : passage de 10 000 à 15 000 jetons
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Palier 3 : passage de 15 000 à 22 500 jetons
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Palier 4 : passage de 25 000 à 37 500 jetons
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Palier 5 : passage de 50 000 à 75 000 jetons
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- Lire aussi : Comment changer de serveur sur New World : Transfert gratuit, date et plus
Correction de bugs
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Correction du fait que les plafonds de jetons de faction n’augmentaient pas même quand les joueurs avaient terminé les quêtes devant faire passer leur faction au rang supérieur.
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Correction d’un problème rare qui faisait faire au temps dans le monde des bonds en avant ou en arrière et causait ainsi différents soucis.
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Correction du fait que les joueurs perdaient les loges qu’ils possédaient sur les Îles des Lames.
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Correction de plusieurs problèmes de plantage de serveurs.
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Correction d’un problème d’affichage d’heures erroné dans les notifications de suspension/bannissement.
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Correction du fait que les joueurs pouvaient utiliser leur jeton de transfert de monde tout en ayant des contrats en cours au comptoir, ce qui causait d’autres problèmes après le transfert.
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Correction du fait que les personnages d’intelligence artificielle n’apparaissaient pas dans le monde comme prévu.
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Correction du fait que les portails altérés de Myrkgard dans la Montagne du Haut-Chaos distribuaient des équipements de palier plus élevé et réapparaissaient plus vite que prévu.
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Correction du fait que les ennemis du portail altéré de Myrkgard lâchaient un butin quand on les tuait.
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Correction d’une animation non intentionnelle lors de l’interaction avec l’objet domestique Chaudron bouillonnant, et du fait que la louche n’apparaissait pas dans la main du joueur pendant l’interaction.
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Correction d’un problème concernant les gisements d’orichalque et de métal stellaire : les grands gisements donnaient de petites quantités de minerais alors que les petits gisements en donnaient de grandes quantités.
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Correction du fait que le minuteur de la loterie des guerres ne s’arrêtait pas correctement pendant la période de blocage.
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Correction de la distance de rendu pour les lumières du potiron Jack le Vaurien.
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Correction du fait que l’étiquette MJ apparaissait parfois pour les joueurs non-MJ dans la discussion.
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Correction du fait que les textures des armures pouvaient ne pas apparaître de manière stable.
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Correction du fait que la protection contre la magie occulte lors de l’expédition dans les carrières de pierre d’étoile ne protégeait pas les joueurs de certains lasers.
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Correction du fait que certains ennemis du site de fouilles amrine étaient invulnérables.
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Correction du fait que le temps de recharge du Pylône de glace pouvait être infini.
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Correction du fait que des joueurs pouvaient obtenir des anneaux dotés de deux atouts partageant une étiquette d’atout exclusif, alors qu’ils ne devraient pas être sur le même anneau.
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Correction du fait que le visuel du projectile manquait pour les attaques avec le Gantelet de glace et le Pylône de glace.
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Correction du fait que des joueurs ne pouvaient pas effectuer diverses actions de jeu après le transfert rapide.
Corrections en cours
La correction ci-dessous est une tentative de correction et d’amélioration. L’idée est d’effectuer cette correction et de voir si le problème persiste, pour éventuellement poursuivre notre travail et le résoudre dans une mise à jour à venir.
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Correction d’une faille concernant les guerres qui permettait aux joueurs d’utiliser des zones d’effet magiques pour récupérer des points de ralliement sans subir de dégâts. L’amélioration des performances des guerres et du Bâton de vie devraient avoir un effet bénéfique sur ce point, mais nous continuerons de le surveiller pour voir si le problème persiste.
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Nous avons traité plusieurs des raisons connues permettant à certains de devenir invulnérables. Ce problème reste une priorité pour notre équipe qui tente toujours de corriger les causes restantes.
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Nous pensons avoir réglé le problème qui bloquait les joueurs après avoir quitté Déferlante. Ce bug étant rare, notre équipe n’a pas réussi à le reproduire. Nous continuerons de surveiller ce point au déploiement de la mise à jour.