Nightingale : Comment fonctionnent les cartes de mondes

Ludovic Quinson
Cartes de mondes Nightingale

Au cœur de la mécanique de survie en monde ouvert de Nightingale, il est crucial de comprendre le fonctionnement des mondes grâce au système de cartes qui jouent un rôle prépondérant dans ce processus. Voici alors tout ce qu’il faut savoir sur leur fonctionnement.

Développé par Inflexion Games, Nightingale est un jeu de survie axé sur l’artisanat qui s’inscrit dans une esthétique victorienne alternative. Les joueurs, appelés Realmwalkers, ont la capacité de voyager entre les mondes en utilisant l’un des nombreux Portails Arcaniques.

Les cartes de mondes sont un élément clé pour établir ces traversées, et elles dictent beaucoup de choses sur le fonctionnement du jeu. Elles peuvent également être utilisées pour contrôler des aspects plus spécifiques entre les mondes, en fonction des priorités du joueur.

Découvrez alors tout ce que vous devez savoir sur les cartes de mondes dans Nightingale.

Guide complet des cartes de mondes de Nightingale

Monde de Nightingale

En essence, les développeurs ont décrit les cartes de mondes comme des objets artisanaux imprégnés d’une puissante magie arcanique. Utilisées dans les Portails Arcaniques, elles décident de plusieurs facteurs importants, modifiant les mondes générés de manière procédurale qui suivent.

À l’heure actuelle, il existe trois types distincts de cartes de mondes que les joueurs peuvent fabriquer :

  • Cartes de Biome
  • Cartes Majeures
  • Cartes Mineures

Cartes de Biome : Comme son nom l’indique, les Cartes de Biome dictent à quoi ressemblera le prochain monde en termes d’environnement. Cela peut aller des forêts aux marais ou aux déserts.

Cartes Majeures : Les Cartes Majeures décident des caractéristiques les plus importantes d’un nouveau monde d’exploration. Cela peut inclure des civilisations amicales, des technologies anciennes ou de la magie unique.

Cartes Mineures : Les Cartes Mineures sont beaucoup plus subtiles, mais elles ont potentiellement le potentiel d’être les plus intéressantes dans le jeu. Elles peuvent apporter beaucoup, de la modification de l’esthétique à la modification complète de la manière de jouer.

Tout cela résulte en des mondes générés de manière procédurale essentiellement conçus par le joueur. L’idée est que cela augmentera grandement le potentiel de personnalisation et de rejouabilité. Les cartes de Biome et Majeures sont nécessaires pour créer avec succès un monde dans une machine portail, mais les cartes Mineures peuvent être utilisées à la discrétion des joueurs.

Le jeu vient d’être lancé mondialement et il ne faudra pas longtemps avant que la communauté ne partage ses découvertes. Reste à voir si Nightingale aura la capacité de s’épanouir et de perdurer.

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