Patch note MAJ next-gen Fallout 4 : contenu gratuit, nouveaux modes…

Estelle Vernet
MAJ next-gen de Fallout 4

Les notes de patch de la mise à jour next-gen de Fallout 4 sont désormais disponibles, détaillant les corrections de bugs, le nouveau contenu du Creation Club et plus encore.

Deux ans après son annonce initiale, la mise à jour next-gen de Fallout 4 est officiellement disponible pour les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

Les joueurs sur PC, PS5 et Xbox Series X|S peuvent désormais profiter d’une amélioration qui introduit des modes Performance et Qualité. L’option Performance permet d’atteindre 60fps à une résolution de 4K grâce à une mise à l’échelle dynamique. Jouer en mode Qualité débloque un gameplay à 30fps et 4K sans mise à l’échelle dynamique.

Mais les utilisateurs de PS4 et Xbox One peuvent également profiter de quelques nouveautés grâce à la version 1.36. La mise à jour offre aux joueurs de toutes les plateformes un accès gratuit à des contenus du Creation Club, un nouveau pack d’armes, un atelier et bien plus encore.

Voici tout ce qui est inclus dans la mise à jour next-gen de Fallout 4 (via Bethesda.net).

Patch note de la mise à jour next-gen de Fallout 4

Contenu gratuit du Creation Club

Survivants de l’Enclave introduit la cabale d’avant-guerre, L’Enclave, dans l’intrigue de Fallout 4. Dans cette nouvelle quête Échos du Passé, pouvez-vous empêcher L’Enclave de répandre son idéologie dangereuse et de s’installer dans le Commonwealth ?

En plus des objets d’atelier et de l’uniforme de Colonel de l’Enclave, nous incluons le contenu suivant du Creation Club déjà sorti :

  • Pack d’armes et d’armures
  • Armure assistée X-02
  • Armure assistée Hellfire
  • Incinérateur lourd
  • Fusil Tesla
  • Apparences d’armes de l’Enclave
  • Apparences d’armures de l’Enclave

Pack d’armes improvisées

Qu’il s’agisse de grenades ou de tirelires cochon, vous ne manquerez jamais d’objets à transformer en projectiles mortels grâce à cette collection d’armes uniques. Comprend deux lance-grenades, un pistolet à clous, un lanceur de balles de base-ball, un lance-scies et de l’armement à base de tirelires cochon.

(La quête “Quand les cochons voleront” commence dans un atelier de marchand, au nord-ouest de Greenetech Genetics.)

Pack d’Halloween pour atelier

À la veille de la fin du monde, la société technocratique de la Nouvelle-Angleterre a organisé un gala d’Halloween effrayant pour tous ceux ayant le courage d’y assister. Participez à cette fabuleuse soirée pleine de citrouilles, sorcières, chaudrons et goules, et déverrouillez 38 nouveaux accessoires d’Halloween à vous faire dresser les cheveux sur la tête pour décorer votre colonie ! Comprend de nouveaux éléments à porter, comme l’emblématique casque décapitaliste !

(La quête “Soirée d’Halloween” commence en captant le signal mystérieux sur votre Pip-Boy.)

Kit de Création

  • Suppression du bouton “Hot Load”, inopérant.
  • Suppression du bouton “Material Editor”, inopérant.
  • Les Editor ID qui comportent plus de 99 caractères ne feront plus planter l’éditeur.
  • Correction d’un plantage qui survenait quand vous consultiez l’onglet d’objectifs d’une quête.
  • Résolution d’un problème de flottement qui survenait lors de l’ajout d’une référence à un calque.

Changements et nouvelles fonctionnalités

  • Applications natives pour PlayStation 5 et Xbox Series. Inclut les nouveaux modes “Performance” et “Qualité”.
  • Mode Performance : 60 IPS (ciblé), résolution 4K, paramètres standard, recours à la mise à l’échelle de la résolution dynamique.
  • Mode Qualité : 30 IPS*, résolution 4K, paramètres Ultra, ne devrait pas nécessiter la mise à l’échelle de la résolution dynamique.
    • Sur un écran 120 Hz, le mode Qualité ciblera 40 IPS. Sur un écran 1440p, le jeu tournera à une résolution de 1440p, cadencé à 60 IPS en paramètres Ultra, quel que soit le mode de rendu. Distribution sur Epic Store. Prise en charge des écrans larges et ultra-larges.

Corrections de bugs

  • Résolution de problèmes qui empêchaient les utilisateurs du Japon et de Chine de se connecter à Bethesda.net (rétablit l’accès aux Mods).
  • Résolution d’un problème qui empêchait les données de sauvegarde de se charger correctement pendant le prologue.
  • Résolution d’un problème qui empêchait parfois la porte de l’Abri n°111 de s’ouvrir lors de nouvelles parties.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la quête “Rentrer chez vous” de progresser.
  • Résolution d’un problème qui pouvait occasionner la détérioration de Codsworth après un voyage rapide.
  • Résolution d’un problème avec les mipmaps dans les DLC.
  • Résolution d’un problème qui occasionnait parfois un softlock lors d’un dialogue avec Preston Garvey.
  • Résolution de problèmes qui empêchaient les sauvegardes automatiques lors des voyages rapides en armure assistée.
  • Résolution d’un problème qui occasionnait parfois la disparition des textes dans le menu Creation Club.
  • Résolution de problèmes de formatage des textes dans les crédits japonais et chinois.
  • Résolution d’un problème qui provoquait un dysfonctionnement de la caméra quand des meubles étaient laissés sur place pendant un certain temps.
  • Résolution d’un problème qui déplaçait par erreur les marqueurs de quête quand la Création Atelier VR était installée en plus de l’Automatron.
  • Résolution d’un problème qui affectait les déplacements du joueur dans certaines zones sous-marines des Excavations broussailleuses.
  • Résolution d’un problème qui provoquait une corruption dans le système de colonies, avec pour conséquence un inventaire des ressources incorrect ou la destruction de colonies.
  • Résolution d’un problème qui provoquait l’affichage de la notification “Niveau +” même si aucun gain de niveau n’était disponible.
  • Correction de clignotements dans l’abri 111.
  • Améliorations de stabilité.

PC uniquement

  • Résolution d’un problème qui empêchait de faire des sauvegardes sous des noms d’utilisateurs Windows comportant des caractères cyrilliques, chinois ou japonais.

Playstation uniquement

  • Résolution d’un problème qui gardait la lumière du Pip-Boy allumée lors de la lecture d’holobandes.
  • Résolution d’un problème où les utilisateurs étaient invités à libérer 0 Ko d’espace quand ils tentaient de sauvegarder, même si l’espace disponible était suffisant.
  • Correction d’un plantage qui survenait lors du chargement d’une sauvegarde effectuée juste avant de mourir.
  • Résolution d’un problème qui empêchait Codsworth d’aller voir Shaun dans l’intro.

Xbox uniquement

  • Résolution d’un problème où les utilisateurs n’étaient pas toujours redirigés vers le menu principal après s’être déconnectés de leur profil.
  • Correction d’un plantage qui survenait parfois quand le joueur avait déverrouillé toutes les aptitudes.
  • Résolution d’un problème d’éclairage qui survenait pendant Ailes brûlées.
  • La survenance d’une erreur BNET vous redirigera désormais vers le menu principal au lieu de vous demander de vous reconnecter.
  • Résolution d’un problème qui occasionnait une considérable chute de framerate quand une bonbonne de gaz était mise à feu par un cocktail Molotov.
  • Correction de divers artefacts visuels qui pouvaient survenir quand la résolution dynamique était activée.