Patch Note New World 1.0 : Mise à jour de lancement
AmazonL’incontournable MMORPG d’Amazon New World est enfin là, jouable pour tous dans sa version 1.0. Découvrez le premier patch note de lancement du jeu.
Rares sont les nouveaux MMORPG à susciter autant d’engouement que New World, le MMORPG fraîchement sorti et édité par le géant Amazon. Un monde immense à découvrir, un gameplay dynamique et exigeant et un accent mis sur le PvP : voici les promesse de ce jeu qui attire déjà de nombreux aficionados du genre.
Qui dit lancement officiel dit évidemment patch note, et le contenu de la MAJ 1.0 du jeu vient tout juste d’être dévoilé. Découvrez sans plus attendre ce qui a changé depuis la dernière version beta de New World.
Changements importants
Ajustement des dégâts en PvP
Le PvP, ou Joueur contre Joueur en français, est un aspect primordial de New World. Les joueurs peuvent s’affronter de bien des manières, surtout si vous activez le mode PvP qui vous permet d’en découdre avec les joueurs d’autres factions n’importe où sur la carte.
Pour le lancement, les développeurs ont ajusté les dégâts infligés en PvP, bien que ce changement ne soit que brièvement cité dans le patch notes.
Cette modification a pour but de réduire l’écart significatif de puissance apporté par les niveaux. De ce fait, les niveaux auront moins d’influence sur la finalité d’un affrontement PvP. Un joueur dont le niveau est nettement plus bas que son adversaire sera toujours désavantagé, mais devrait désormais se défendre plus efficacement.
Correction de bugs
Pour cette première mise à jour, de nombreux bugs ont été corrigés, et notamment des exploits particulièrement problématiques. En effet, des joueurs ont trouvé pendant la beta plusieurs moyens de dupliquer des objets ou de l’argent.
Patch Note 1.0 de New World
Patch note traduit depuis le communiqué officiel d’Amazon.
Expérience de jeu
Monde
- Correction des taux de réapparition pour les PNJ nommés requis pour remplir des quêtes :
- Master Henty
- Gheist Maliko
- Pastor Walsh
Quêtes
- Correction d’un bug qui pouvait empêcher les joueurs de progresser dans la quête “Corruption Encroaching” lorsqu’ils complétaient certaines quêtes secondaires
- Rectification d’un problème qui faisait perdre la Heartgem en réinitialisant la quête “The Ritual”
- Quête de Barkimedes mise à jour pour résoudre un problème qui permettait aux joueurs d’accumule les objets de quête pour obtenir plus de récompenses
- Quête principale débloquée après l’expédition “The Depths”. La trame narrative emmènera désormais les joueurs jusqu’à Shattered Mountain
- Correction et modification de nombreuses voix et lignes de texte
Technique
- Correction d’un problème dans la quête de Windsward “Sole Survivor” qui empêchait parfois la quête de se mettre à jour en approchant le Watcher
- Correction d’un problème qui empêchait les animations de Hapless Howe d’être jouées correctement
Intelligence artificielle
Correction de bugs
- Correction de plusieurs bugs empêchant l’IA de se déplacer ou d’apparaitre dans certaines zones
Combat
Correction de bugs
- Correction d’un bug qui coinçait de manière permanente les joueurs dans l’état exhausted
- Ajout d’une mesure anti speed hack
- Correction d’un problème qui bloquait les War en phase de préparation
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de recevoir les récompenses PvP des duels en se noyant après la fin du duel
- Correction d’un bug qui faisait persister le PvP flag dans les sanctuaires lorsque le joueur esquivait à travers la bordure
- Correction d’un bug qui permettait au talent Iced Refresh de l’Ice Gauntlet de s’activer avec des capacités autres que Mighty Spike
- Scaling des dégâts PvP ajusté pour réduire l’écarts entre les joueurs haut niveau et bas niveau
Economie/Progression/Récompenses
Correction de bugs
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser la barre de raccourci pour dupliquer des objets
- Correction d’un bug qui empêchait d’obtenir les Bâtons d’Azoth T4 et T5 d’être obtenus
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser la mécanique de Déclaration de Guerre pour dupliquer de l’argent
- Correction d’un problème qui empêchait la valeur des récompenses de PVP de diminuer lorsque les joueurs réapparaissaient à un camp
- Ajustement de la fonction “Recall” dans le menu de jeu pour permettre aux joueurs de réapparaitre à la Watchtower de la plage. Après avoir choisi une auberge, la fonction de Recall renverra le joueur à cette auberge
Expérience Utilisateur / Interface Utilisateur / Social
Mode streamer
- Ajout d’un nouveau mode streamer qui permettra aux streamers et aux joueurs de masquer les notifications et d’éviter les interactions avec les autres joueurs pour améliorer leur expérience de jeu
- Les joueurs peuvent activer le mode streamer de plusieurs manières :
- Taper /busy ou /dnd
- Dans le nouveau menu “Social” dans les paramètres
Nouveaux ajouts et peaufinage
- Réduction du délai avant le remplacement d’un gouverneur de 30 à 15 jours en cas d’absence
- Chat vocal désactivé pendant les 3 premières heures après la création d’un personnage pour éviter les comportements néfastes
- Activation des fonctions Twitch Spotlight et Twitch Sub Army
Correction de bugs
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de prendre des missions PVP sans avoir activé le mode PvP (via le système de duel)
- Correction d’un problème qui permettait aux compagnies de répéter les déclarations de guerre pendant pour dupliquer l’argent obtenu en se faisant rembourser le coût de la déclaration de guerre