Le PDG de Helldivers 2 laisse présager l’ajout d’une fonctionnalité importante
ARROWHEAD GAME STUDIOSLa discrétion est étonnamment une option dans Helldivers 2, et le PDG d’Arrowhead a poussé la surprise encore plus loin en partageant sa configuration de jeu axée sur la furtivité.
Helldivers 2 est connu pour son action bruyante et déjantée, où les citoyens ordinaires transformés en soldats se dressent pour répandre la liberté et la démocratie à travers la galaxie. Le jeu renforce cette fantaisie en fournissant aux joueurs un équipement abondant pour faire exploser les choses ou éliminer des brigades entières d’ennemis.
Cependant, ce que l’on sait moins, c’est que la discrétion est réellement une option. Les joueurs ont partagé leurs expériences derrière les lignes ennemies, trouvant que l’approche silencieuse fonctionnait bien pour eux.
Cela dit, la discrétion pourrait devenir une fonctionnalité centrale à l’avenir, du moins si une interaction entre le PDG d’Arrowhead et un utilisateur de Twitter/X est un indicateur.
Le PDG de Helldivers 2 partage sa configuration de discrétion issue d’un test de jeu
Depuis l’arrivée de Helldivers 2, le PDG d’Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a été exceptionnellement actif pour tenir la base de joueurs informée sur le statut du jeu.
Lorsqu’il a partagé que la capacité des serveurs avait été augmentée à 800 000, un utilisateur de Twitter/X a répondu avec une vidéo TikTok donnant des conseils de discrétion pour les joueurs souhaitant changer de la norme.
La réponse a attiré l’attention de nombreux joueurs, Pilestedt commentant qu’il jouait de la même manière, bien qu’avec des munitions subsoniques et un silencieux lors des tests de jeu.
Cela a provoqué une vague de réponses surprises de la part des joueurs, chacun étant plus confus et surpris que l’autre. L’un a répondu : “Attendez, quoi ?“, tandis qu’un autre a dit : “Attendez une minute, avez-vous dit subsonique et silencieux ? S’il vous plaît, donnez-le-nous !“
Helldivers 2 a certainement dépassé toutes les attentes des joueurs et même des développeurs eux-mêmes. Après le succès du jeu ayant atteint le statut de Palworld, Pilestedt a partagé que l’équipe envisage d’élargir le personnel d’Arrowhead pour retravailler et accélérer le plan de contenu.
Les plans futurs pourraient inclure une mise à jour de discrétion, bien qu’il puisse s’écouler un certain temps avant que cela se produise. Restez donc à l’écoute pour plus d’informations à mesure qu’elles seront révélées.