Star Wars Jedi: Survivor : Patch note du 1er mai pour PC, Xbox et PlayStation
Respawn EntertainmentLa première mise à jour majeure de Star Wars Jedi: Survivor améliore les performances et corrige de nombreux bugs présents sur plusieurs plateformes.
Des bugs de jeu critiques et des problèmes de performance ont fortement affecté la sortie de Star Wars Jedi: Survivor.
Si EA s’est rapidement excusé auprès des joueurs en affirmant que le jeu “ne répondait pas à nos normes”. Afin d’apaiser la colère des fans, les développeurs ont alors directement travaillé sur des correctifs permanents.
Et récemment, EA a annoncé la première mise à jour majeure du jeu. Alors sans plus attendre, examinons les détails de cette mise à jour.
Mise à jour Star Wars Jedi: Survivor pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S
Voici toutes les modifications qui seront apportées à PlayStation et Xbox à partir du 2 mai.
- Correction de plusieurs plantages sur PlayStation et Xbox Series X|S et dans diverses zones du jeu
- Correction des plantages liés à l’omission de cinématiques
- Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S
- Correction d’un problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis
- Correction de divers problèmes de rendu
- Correction d’un problème avec les couleurs enregistrées de Nekko qui ne se sauvegardaient pas
- Correction d’un problème avec Nekko qui disparaissait
- Correction des problèmes de dialogue cinématique qui se chevauchaient
- Correction de divers problèmes de collision
- Correction d’un problème où l’IA restait en position T pendant le mode photo
- Correction d’un freeze qui survenait occasionnellement lors de la conversation avec Doma
- Correction d’un problème où les effets visuels de BD-oil ne s’affichaient pas correctement
- Correction d’un problème où les joueurs restaient coincés dans la Salle de la Dualité s’ils ne sauvegardaient pas après être sortis de la pièce et qu’ils mouraient
Mise à jour Star Wars Jedi: Survivor pour PC
Voici toutes les modifications qui seront apportées sur PC à partir du 1er mai.
- Améliorations de la performance pour le rendu sans raytracing
Il est important de noter que la version PC du jeu a déjà reçu les correctifs qui arriveront sur console le 2 mai. EA a également réaffirmé son engagement à publier plus de correctifs pour améliorer les performances et corriger les bugs sur toutes les plateformes dans les semaines à venir.