Stratagèmes Canons Orbitaux dans Helldivers 2 : Un retour aux sources nécessaire ?
Arrowhead Game StudiosLes Stratagèmes Orbitaux de Helldivers 2 nécessitent des modifications du délai de rechargement, mais le jeu original a déjà trouvé la solution parfaite avec un atout spécifique.
La suite de Helldivers accueille une demi-douzaine de Stratagèmes Canon Orbitaux, chacun capable de renverser le cours de la bataille en un instant. Ils présentent tous au moins un inconvénient : des délais de rechargement incroyablement longs.
Utiliser le Barrage Mobile Orbital impose un temps d’attente de 240 secondes avant qu’il ne soit prêt à nouveau. Le rechargement du Laser Orbital dure encore plus longtemps, soit 300 secondes. Pendant ce temps, la plupart des frappes d’Aigle se rechargent en 15 secondes, rendant ces attaques idéales pour la plupart des configurations.
Mais réduire les délais de rechargement des Stratagèmes Canons Orbitaux de Helldivers 2 améliorerait-il vraiment l’action, comme certains joueurs le pensent ? En tant que joueuse ayant perdu plusieurs Helldivers dans le même match à cause d’alliés trop enthousiastes appelant à répétition des attaques Orbitales, je ne serais pas d’accord.
Si Arrowhead décide finalement d’accéder aux demandes de refonte des Stratagèmes Canons Orbitaux, ils devraient se tourner vers les Helldivers originaux pour le plan.
Le premier titre incluait des Atouts, des bonus qui renforçaient les Helldivers individuellement plutôt que de booster toute l’équipe. Un seul Atout pouvait être équipé à la fois, leur accessibilité dépendant des déblocages basés sur le Rang. Un Atout de ce genre s’appelait Priorité de Stratagème. Il réduisait tous les délais de rechargement de Stratagème de 40%.
Grâce à la Priorité de Stratagème, des Stratagèmes infaillaibles comme la Frappe Laser Orbital voyaient leur rechargement passer de 180 secondes à 108 secondes. Une fonctionnalité similaire pourrait faire des merveilles dans Helldivers 2, améliorant les Stratagèmes sans nécessiter de changements radicaux à la structure de gameplay de base.
Un accès limité à une Priorité de Stratagème offrirait aux joueurs plus vétérans un buff de rechargement, réduisant ainsi les chances de chaos total si tout le monde recevait la même amélioration.
Il serait logique que cette capacité devienne un Bonus dans Helldivers 2, puisqu’elle fonctionne plus ou moins comme les Atouts classiques. Arrowhead devrait travailler sur des Bonus individuels, en plus des Bonus d’équipe actuels. Un tel changement serait une grande amélioration pour Helldivers 2 dans son ensemble.