Teamfight Tactics : notes de patch 9.16b, nerf de Draven, buff de Gnar et plus
La semaine dernière, Riot a déployé le patch 9.16 de Teamfight Tactics qui a apporté un vent de nouveauté dans les arènes avec entre autres l’arrivée des champions Hextech et des prolongations URF. Place à présent au 9.16b.
Comme toujours après un gros patch, la semaine suivante les développeurs de Riot proposent un patch B, des mises à jour légères destinées à compléter le patch de la semaine d’avant.
C’est également l’occasion de dresser un premier bilan des nouveautés apportées la semaine d’avant. Pour l’heure, Riot considère que la méta suite à l’ajout des champions Hextech est”plutôt bonne”, ce patch B portera donc sur d’autres aspects du gameplay.
Notes de Patch 9.16b
Types
Bagarreur
- PV supplémentaires : 300/600/1000 ⇒ 250/500/900
Nerfs de champions
Draven
- PV : 700 ⇒ 650
- Dégâts d’attaque : 75 ⇒ 70
Jinx
- Bonus en vitesse d’attaque de la compétence : 0,75/1/1,25 ⇒ 0,6/0,8/1
- Dégâts des roquettes : 100/225/350 ⇒ 100/200/300
Kayle
- Durée du bouclier : 2/3/4 ⇒ 2/2,5/3
Lucian
- Dégâts de la compétence : 150/250/350 ⇒ 100/225/350
Vi
- Mana : 50/125 ⇒ 75/150
Buffs de champions
Aatrox
- Dégâts de la compétence : 250/600/950 ⇒ 300/600/900
Anivia
- PV : 650 ⇒ 700
Gnar
- Dégâts d’attaque supplémentaires à la transformation : 30/60/90 ⇒ 50/100/150
Miss Fortune
- Dégâts de la compétence : 800/1250/1700 ⇒ 900/1300/1700
Morgana
- Armure : 20 ⇒ 30
- Dégâts de la compétence : 200/325/450 ⇒ 175/300/425
Shen
- PV : 650 ⇒ 700
Objets
Écho de Luden
- Dégâts : 200 ⇒ 180
Corrections de bugs
- Nous apportons des ajustements supplémentaires au matchmaking des manches afin que vous rencontriez moins souvent les mêmes adversaires.
- Le bonus du type Hextech désactive désormais correctement l’Étincelle ionique pendant 8 secondes, et non pendant toute la durée de la manche.