Teamfight Tactics : Notes de Patch 9.14B – Items, champions et plus
Riot Games vient de dévoiler officiellement le contenu du patch 9.14B qui sera disponible sur League of Legends est au sommet de sa forme, depuis sa sortie sur le PBE le jeu est quasiment tout le temps dans le top 5 Twitch des jeux regardés.
Le patch 9.14B se concentre principalement sur la correction de nombreux bugs du jeu et sur les rééquilibrages. Le changement principal de ce patch concerne les coups critiques et diminuer les dégâts des Assassins.
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Systèmes
Dégâts critiques
- Désormais, les dégâts critiques s’additionnent au lieu de se multiplier. Si l’on ajoute à cela les modifications apportées aux Assassins et à la Lame d’infini dans ce patch, les Assassins infligeront environ 25% de dégâts en moins et l’efficacité de la Lame d’infini ne devrait pas changer.
Types
Assassin
- Dégâts critiques : 150%/350% ⇒ 125%/350%
Sorcier
- Puissance supplémentaire des compétences : 35/100 ⇒ 45/100
Sauvage
- Vitesse d’attaque par effet cumulé : 8% ⇒ 10%
Élémentaliste
- PV du golem : 2500 ⇒ 2200
Champions
Ahri
- Dégâts de la compétence : 100/175/250 ⇒ 100/200/300
Akali
- PV : 700 ⇒ 650
- Vitesse d’attaque : 0,75 ⇒ 0,7
Evelynn
- Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 60
- PV : 600 ⇒ 550
Mordekaiser
- PV : 500 ⇒ 550
Poppy
- Dégâts de la compétence : 300/400/500 ⇒ 300/500/700
Rengar
- Dégâts d’attaque : 55 ⇒ 65
Tristana
- Vitesse d’attaque : 0,7 ⇒ 0,65
Volibear
- Armure : 35 ⇒ 30
- Vitesse d’attaque : 0,65 ⇒ 0,55
Objets
Lame maudite
- Les chances de déclencher l’effet ont été réduites.
Lame d’infini
- Dégâts critiques : 100% ⇒ 150%
Médaillon de l’Iron Solari
- PV du bouclier : 300 ⇒ 200
- Ce changement a été fait la semaine dernière.
Morellonomicon
- Pourcentage des PV max en dégâts : 3% ⇒ 5%
Corrections de bugs
Les corbins lâcheront désormais correctement du butin.Le bonus du type Gardien ne se dissipe plus quand un Gardien meurt.La Rédemption rendra désormais bien 1000 PV.L’Ange gardien se déclenchera désormais dans toutes les situations.