Patch Note PBE de TFT | MAJ 12.16 | Nerf des Dragons
Riot GamesLe patch 12.16 de Teamfight Tactics est en test sur le serveur PBE. Découvrez dès à présent toutes les nouveautés prévues pour le prochain patch.
Le Set 7 de Teamfight Tactics a fait une arrivée fracassante, introduisant de toutes nouvelles mécaniques et une armada de puissants dragons. À chaque mise à jour, de nombreuses modifications sont apportées aux champions, synergies et objets afin d’équilibrer et rafraichir la meta.
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Découvrez sans plus attendre les nouveautés qui vous attendent pour le patch 12.16. Comme toujours, les équilibrages apportés sur le serveur PBE sont sujets à modification avant leur arrivée sur le serveur live.
Sommaire
- Quand sera déployé le patch ?
- Équilibrage des champions
- Équilibrage des synergies (Classes et Origines)
- Équilibrage des objets
- Équilibrage des Optimisations/Augments
Quand sera déployé le patch 12.16 sur les serveurs live ?
La mise à jour 12.15 de Teamfight Tactics est disponible depuis le mercredi 24 août 2022
Équilibrage des champions
Champions Tier 1
- Ezreal
- AD : 40/60/90 → 35/53/79
- Vitesse d’attaque : 0,60 → 0,65
Champions Tier 2
- Braum
- AD : 50/75/113 → 70/105/158
- Kayn
- Armure : 25 → 35
- Résistance magique : 25 → 35
- Mana : 0/45 → 0/30
- Yone
- Dégâts magiques de l’attaque : 90/150/225 → 90/140/215
Champions Tier 3
- Diana
- Dégâts des orbes : 80/90/110 → 90/105/120
- Elise
- Dégâts de la morsure : 210/260/310 → 230/270/310
- Lee Sin
- Mana : 40/100 → 30/90
- Ryze
- Vitesse d’attaque : 0,65 → 0,70
Champions Tier 4
- Daeja
- Dégâts magiques des attaques : 25/40/150 → 20/35/150
- Armure : 40 → 30
- Résistance magique : 40 → 30
- Shi Oh Yu
- Réduction de dégâts du sort : 20/25/50% → 15/20/50%
- Sona
- Dégâts du sort : 250/350/1000 → 250/375/1000
- Sy’Fen
- AD : 110/165/248 → 100/150/225
- Armure : 70 → 60
- Résistance magique : 70 → 60
- Xayah
- Dégâts du retour de plumes : 25/39/88 (+12/20/60) par plume → 29/40/90 (+15/20/60) par plume
Champions Tier 5
- Ao Shin
- Dégâts des projectile du sort : 225/400/2500 → 225/385/2500
- Pyke
- Dégâts du sort sur la cible principale : 325/450/15000 → 375/475/15000
- Dégâts du sort sur les cibles secondaires : 150/250/15000 → 180/250/15000
- Shyvana
- Mana : 0/60 → 15/60
- Yasuo
- Dégâts du sort (3ème utilisation) : 144/270/6075 (160/200/3000% AD) → 135/243/6075 (150/180/3000% AD)
- PV : 1100/1980/3564 → 1000/1800/3240
Équilibrage des synergies (Classes et Origines)
- Combattant/Bruiser
- PV bonus : 200/325/450/700 → 200/325/500/800
- Cavalier
- Armure et Résistance magique bonus : 35/60/85/110 → 35/55/75/100
- Brise-écaille/Scalescorn
- Dégâts magiques bonus : 15/50/125% → 15/50/115%
- Tempête/Tempest
- Vitesse d’attaque bonus : 20/50/100/200% → 20/50/120/250%
Équilibrage des objets
- Poignard de Statikk/Statikk Shiv
- Dégâts toutes les 4 attaques : 60 → 50
- Étincelle ionique/Ionic Spark
- Dégâts : 200% mana max → 185% mana max
- Cape solaire/Sunfire Cape
- PV : 300 → 250
- Lame funeste radiant/Luminous Deathblade
- AD : 50/75/100 → 55/85/115
- Tueur de géants radiant/Demonslayer
- Bonus de dégâts : 35% sur les ennemis < 2200PV (70% > 2200 PV) → 40% sur les ennemis < 2000 PV (70% > 2000 PV)
- Lance de Shojin radiant/Spear of Hirana
- Bonus radiant : 20 AP → 30 AP
- Coiffe de Rabadon radiant/Rabadon’s Ascended Deathcap
- AP : 120 → 125
- Bâton de l’archange radiant/Urf’s Angel’s Staff
- AP : 30 → 40
- Hache de Draven/Draven’s Axe
- Nombre de golds générés à 100 stacks : 8 → 7
- Sablier de Zhonya/Zhonya’s Paradox
- À 40% PV, devient invulnérable pendat 3 sec → À 40% PV, devient unvulnérable et inciblable pendant 3 sec
Équilibrage des Optimisations/Augments
- Axiom Arc
- Argent – Mana restauré par kill : 20 → 25
- Or – Mana restauré par kill : 30 → 40
- Best Friends
- Or – Vitesse d’attaque : 20% → 15%
- Prismatique – Vitesse d’attaque : 30% → 20%
- Cybernetic Implants
- Argent – PV : 125 → 100
- Or – PV : 200 → 150
- Prismatique – PV : 300 → 250
- Cybernetic Shell
- Argent – PV : 125 → 100
- Or – PV : 200 → 150
- Prismatique – PV : 300 → 250
- Cybernetic Uplink
- Argent – PV : 125 → 100
- Or – PV : 200 → 150
- Prismatique – PV : 300 → 250
- Hot Shot
- Dégâts : 8% des PV max → 6% des PV max
- Lategame Specialist
- Or gagné au niveau 9 : 40 → 45
- Personal Training
- PV gagnés à la fin d’un round : 30 → 40
- Press the Attack
- Dégâts : 5% des PV max → 4% des PV max
- Rich Get Richer+
- Or gagné : 15 → 18
- Scorch
- Dégâts bonus de la 5ème attaque : 33% → 25%
- Weakspot
- Durée de la réduction des soins : 5 sec → 3 sec
- Windfall
- Windfall – Or gagné : 20 → 25
- Windfall+ – Or gagné : 30 → 35
- Windfall++ – Or gagné : 40 → 45
Cet article sera mis à jour à mesure que l’équipe Teamfight Tactics dévoilera de nouveaux changements. N’hésitez donc pas à repasser régulièrement pour connaître les dernières nouveautés et les premiers changements du patch 12.16 de TFT !
Sources : Twitter @Mortdog – Tactics.tools